Препоръчано, 2020

Избор На Редактора

Какво е смесена реалност и как тя се различава от AR и VR?

Виртуалният и разширената реалност са били в светлината на прожекторите за известно време, но има ново дете в блока, което наскоро привличаше много внимание от вътрешни за индустрията, пазарни анализатори и технологични ентусиасти. Наречена смесена реалност, "новата" технология, която заплашва да разбули игралната индустрия, изобщо не е нова, тъй като в началото на деветдесетте години това е било определено от професор Пол Милграм и изследовател на изкуствения интелект Фумио Кишино като лъжливи. навсякъде в крайностите на „континуума на виртуалността“. Като се има предвид това, едва сега технологията е достатъчно зряла, за да могат технологичните компании да обмислят внедряването на MR устройства на пазара, като Microsoft поема ранен преднина със своите слушалки HoloLens, но повече за това по-късно.

VR, AR и MR: Изрязване на маркетинговия жаргон

Преди да се опитаме да стигнем до точните разлики между виртуалната, разширената и смесената реалност, важно е да разберем, че трите са всъщност взаимосвързани и не са толкова различни, колкото някои заинтересовани страни с интереси биха искали да повярваме. Много уважавани изследователи и инженери отдавна са скептично настроени към маркетинговите отдели на технологични компании, описващи MR и AR като различни технологии, и не без причина. Всъщност дори VR не е съвсем различен звяр, когато се разглежда в по-широк контекст, но все още има няколко ключови разлики между трите, които трябва да бъдат посочени за по-добро разбиране на тези нововъзникващи технологии.

Докато виртуалната реалност (VR) е най-известната от трите, Augmented Reality (AR) стана цялата ярост миналата година с представянето на Pokemon GOantic Labs на Niantic Labs. И така, как се различават VR, AR и MR? Докато VR се занимава само с виртуалния свят, AR всъщност е амалгамация на реалното и виртуалното. Както подсказва името му, AR е увеличаването или подобряването на реалния свят с добавянето на цифрови елементи, нещо, за което всеки посветен играч на Pokémon GO знае твърде добре.

Докато и VR и AR са в публичната сфера за известно време, Mixed Reality (MR) е сравнително нов термин, който е влязъл в лексикона за потребителска технология едва наскоро и е бил изтласкан от софтуерния гигант в Редмънд, Вашингтон., Microsoft.

Какво е смесена реалност?

Просто казано, смесената реалност (известна още като хибридна реалност) е комбинация от реални и виртуални среди за създаване на нови визуализации, където обекти и хора от реалния живот съществуват и взаимодействат с устройства, създания и пейзажи в дигиталния свят. За разлика от виртуалната реалност, смесената реалност позволява на потребителите безпроблемно да се придвижват едновременно през виртуалния и реалния свят . Виртуалните елементи се наслагват върху околната среда в реалния свят, което прави взаимодействията с тези обекти или същества реални. Ако смятате, че звучи твърде подобно на разширената реалност, не сте напълно погрешни, но има няколко фини разлики между двете технологии, които ще разгледаме по-късно.

MR срещу VR

Виртуалната реалност отдавна се рекламира като следващото голямо нещо в потребителските технологии, но досега не успява да улови въображението на основните потребители така, както смартфоните имат през последното десетилетие. VR, обаче, е намерила много участници в технологичната общност, като гигантски мултинационални компании като Facebook, Sony и HTC вече са инвестирали в новата технология с устройства като Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive. Дори и Google Daydream VR платформата е забелязана в последно време и ние очакваме още OEM производители да подкрепят платформата в следващите дни.

И така, какво точно е виртуалната реалност и как тя е различна от двете си духовни братовчеди - AR и MR? Виртуалната реалност е технология, която използва компютърно генерирани изображения, за да създаде реалистична виртуална среда, която може да бъде преживяна и взаимодействана с хора от реалния свят по начин, който ги кара да се чувстват в действителност част от виртуалната настройка. Обикновено ще се нуждаете от специализирана екипировка, за да изпитате виртуалната реалност и след като получите препоръчителната настройка, ще можете да огледате създадения от софтуера изкуствен свят, да се движите в него и да взаимодействате с виртуалните елементи, като че ли сте. всъщност сте част от виртуалния свят.

Така че сега, когато имаме по-добро разбиране на виртуалната реалност, нека да разгледаме как тя се различава от смесената реалност. За разлика от VR среда, която е почти напълно изкуствена, MR всъщност включва реални обекти, смесени с виртуални елементи . Така че докато VR и MR карат потребителя да вярва, че те взаимодействат с компютърно генерирани елементи в реалния свят, поне част от смесената реалност всъщност е „реална“, докато виртуалната реалност има много малка връзка с реалността .

MR срещу AR

Докато разликата между виртуалната реалност и смесената реалност е доста ясна, разликата между увеличената реалност и смесената реалност е относително по-неясна . Всъщност, за да бъда напълно честен, те не са дори напълно различни технологии в най-строгия смисъл на думата.

За да обясним разликата между увеличената и смесената реалност, трябва да разгледаме по-отблизо как МР е бил дефиниран от Милграм и Кишино през всичките тези години. Според тях, MR се крие „някъде между екстремумите на континуума на виртуалността”. Макар това да звучи като много ненужен технически жаргон на пръв поглед, континуума на виртуалността е всъщност концепция, която описва непрекъснатата скала, варираща между напълно виртуалното (както във виртуалната реалност) до напълно реалното (както в реалния живот).

Всъщност, това, което всъщност означава, е, че Смесената Реалност обхваща всичко от увеличената реалност до увеличената виртуалност, които са на двата крайни края на технологията. На теория и двете са всъщност подгрупи на смесената реалност, доколкото и двете технологии съпоставят реалните и виртуалните светове един с друг . Където те се различават, обаче, са там, където те лежат на гореспоменатата скала на виртуалния континуум.

Както подсказва името му, увеличената реалност е в единия край на спектъра на смесената реалност и включва повече от "реалността", отколкото "виртуалността", докато "усъвършенстваната виртуалност" е всъщност виртуалният свят, който е бил "увеличен" или увеличен чрез добавянето на няколко реални обекта. След като казахме, че различните компании използват термина Смесена Реалност, за да означават малко по-различни неща, както и сега, стандартната дефиниция е трудна.

Използване на смесена реалност

Подобно на по-добре познатите си колеги, Mixed Reality също се очаква да бъде поставена като игрална платформа в ранните си дни. Въпреки това би било грешка да се отхвърли МР като игрална платформа, тъй като технологията вече е включена в различни приложения в широк спектър от индустрии, включително, но не само, изкуства, развлечения, производство, здравеопазване, авиация и образование .

Смесената реалност също се тества от военните учреждения на различни нации за бойно обучение, така че е безопасно да се каже, че има достатъчно възможни случаи на използване на технологията.

Ключови предстоящи MR устройства и кога можем да ги очакваме

Както беше споменато по-рано, Microsoft е начело да изведе на преден план смесената реалност. Компанията вече демонстрира симулация на НАСА за ходене по повърхността на Марс с помощта на своя HoloLens Head Mounted Display (HMD), който е базиран на собствената си платформа MR, смесена реалност на Windows, която е част от Windows 10 Fall Creators Update., В случай, че се чудите за ценообразуването, HoloLens Development Edition стартира миналата година за 3000 долара. Има и търговски пакет с корпоративни функции, като Bitlocker Security, и този се продава за $ 5, 000.

Ако искате да вземете Смесена Реалност за завъртане, но чувствате, че HoloLens е далеч от Вашата лига поради тези прекомерни ценови етикети, ще се радваме да знаете, че множество уважавани технологични компании от цял ​​свят работят върху привеждане на техните собствени MR устройства, базирани на платформата на Windows Mixed Reality, на значително по-изгодни цени от това, което се начислява от Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP и Lenovo са само някои от големите имена, които работят за внедряването на собствените им MR слушалки на пазара през следващите месеци. Макар че не всички тези компании са обявили цената на предстоящите си слушалки, предложенията на Acer и HP са на цена от $ 299 и $ 329 съответно. Трудно е да се каже на този етап дали Microsoft субсидира разходите за Acer и HP, за да популяризират своята MR платформа, но при тези цени двете устройства са значително по-достъпни от VR слушалките от Oculus, Sony и HTC.

Въпреки това, ако дори $ 300 изглежда малко на по-високата страна, стартиране, наречено Zapper, ви е покрило. Компанията, миналата година, стартира това, което се смята за първата в света картонена MR слушалка, наречена ZapBox, която идва с картонени контролери и специален широкоъгълен обектив на камерата. Устройството първоначално беше пуснато на Kickstarter, където събра над $ 84, 000 и понастоящем е достъпно за предварителна заявка на собствения уебсайт на компанията само за $ 30 .

Няма никаква информация за това, кога ще получите вашия ZapBox, ако предварително поръчате сега, но изданията на разработчиците на Acer и устройствата на HP се очаква да започнат да се доставят следващия месец . Окончателните потребителски единици, обаче, очевидно ще станат достъпни само за закупуване в края на годината.

Дори когато Microsoft поема водеща роля в популяризирането на смесената реалност, тя със сигурност не е единствената компания, която изгаря полунощното масло в технологията. Според съобщенията, стартиращата компания във Флорида, наречена Magic Leap, работи и върху виртуален ретинен дисплей, който се е монтирал на главата, но досега се е случвало да стане официален. Въпреки че е трудно да се каже нещо за предстоящия продукт (и) на Magic Leap при липса на конкретна информация, компанията трябва да прави нещо правилно, като се има предвид, че те са събрали над 540 милиона долара венчър капитал от компании като Google, Qualcomm и Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Минимални хардуерни изисквания за смесена платформа на Windows

Както бе споменато по-рано, основното МР слушалки се очаква да бъдат значително по-достъпни от предлаганите в момента VR на пазара, но друга област, в която се очаква бъдещата технология да надгради установените VR играчи е в отдела за PC хардуер. Докато се нуждаете от PlayStation 4, за да използвате PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift изискват скъпи, висок клас компютърни компоненти, които да работят безупречно.

За щастие обаче, изглежда, че ще можете да стартирате вашите Windows MR устройства, без да изгаряте дупка в джоба си. Това е така, защото Microsoft официално обяви, че слушалките с Windows Mixed Reality ще могат да се справят с относително по-скромния хардуер, включително Intel Core i5 процесор и DX12-съвместим графичен процесор, включително Intel HD Graphics 620, който е интегриран графичен процесор. намерени в 7-то поколение Intel Core (Kaby Lake) лаптоп процесори.

Другите изисквания включват 8GB RAM, 100GB SSD и поддръжка на Bluetooth 4.0 или по- нова версия . Компютърът ви също ще се нуждае от HDMI 1.4 / 2.0 порт или DisplayPort 1.3, така че можете да го свържете с вашите MR слушалки.

Докато спецификациите по-горе ще бъдат достатъчни, за да могат крайните потребители да пуснат своите Windows MR глави, разработчиците очевидно ще изискват много по-добри компютри . Според Microsoft разработчиците ще се нуждаят поне от шестядрен процесор Intel Core i7 или AMD Ryzen 7 1700 с 8 физически ядра и 16 нишки. 16GB RAM, 10GB на съхранение, Bluetooth 4.0 (или по-висока версия) и един USB 3.0 порт също ще бъдат необходими от разработчиците, за да работят с техните MR MR слушалки. Що се отнася до графичните процесори, разработчиците ще се нуждаят от Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 с 8GB RAM.

Смесена реалност: най-доброто от виртуалната и разширената реалност

Както подсказва името му, Mixed Reality обещава да донесе най-доброто от виртуалната и разширената реалност чрез комбиниране на сензори за движение, модерна оптика и най-съвременен софтуер. Ако може да достави дори част от това, което е обещаващо, то ще отвори изцяло нов свят от възможности, като внесе приложения, игри и взаимодействия, които още трябва да изпитаме. Може да е късно за партито, но с очакваните цени на сравнително по-достъпни нива от VR устройствата, Mixed Reality може много добре да премине към mainstream един ден, но за това ще трябва да изчакаме още да видим ако технологията всъщност може да осигури нещо, което може да надхвърли игралната ниша и да се хареса на по-широка аудитория.

Това е всичко, когато става въпрос за смесена реалност, но ако имате някакви въпроси или мисли, споделете ни в раздела за коментари по-долу. Ние обичаме да чуваме от вас.

Top