Методът за запис се намира в класа 'Console', който се намира в пространството на имената на системата. Класът Console осигурява основна поддръжка за приложения, които четат и пишат знаци към и от конзолата. Методът write () извежда една или повече стойности на екрана без нов символ на ред. Това означава, че всеки следващ изход ще бъде отпечатан в същия ред.
Пример за запис () в C #
Console.Write ( "кола"); Console.Write (""); Console.Write ( "шина"); Console.Write (""); Console.Write ( "камион");1 2 3 4 5 | Конзола. Напиши ("Кола"); Конзола. Писане (""); Конзола. Напишете ("Bus"); Конзола. Писане (""); Конзола. Напиши ("Камион"); |
изход:
Автомобилна автобус
Метод WriteLine
Метод WriteLine също се намира в класа 'Console' на пространството за имена на System. Методът WriteLine отпечатва един или повече обект в един ред с нов символ от ред, вмъкнат в края. Това означава, че всеки следващ изход ще бъде отпечатан на нов ред.
Пример за WriteLine () в C #
Console.WriteLine ( "кола"); Console.WriteLine ( "шина"); Console.WriteLine ( "камион");1 2 3 | Конзола. WriteLine ("Кола"); Конзола. WriteLine ("Bus"); Конзола. WriteLine ("Камион"); |
изход:
Кола
автобус
Камион
Разлика между запис и запис
Методът Write се използва за отпечатване на един или повече обекти в един ред, без да се вмъква нов символ на ред в края. Методът WriteLine поставя нов символ на ред след отпечатване на изхода. В метода Write курсорът остава на същата линия, докато в WriteLine се премества в следващата.