Препоръчано, 2024

Избор На Редактора

Какво представлява Шкафното представяне? Как работи на Xbox One X и PS4 Pro?

Microsoft Xbox One X и Sony PlayStation 4 Pro са две от най-новите и най-мощни игрални конзоли, които обещават игри с 4K резолюция. Въпреки, че PS4 Pro е на разположение от миналия ноември, няма да можете да получите ръцете си върху много по-мощния Xbox One X до ноември. Технически погледнато, това са все още осем поколения игрални конзоли, с хардуерни подобрения под съществуващия PS4 и Xbox One, за да могат да играят резолюции над 1080p.

Чакай, тук има улов. Sony вече твърди, че най-новата им конзола прави използването на техниката за окачване на Шкафборд, за да прокара резолюцията до 4K. Въпреки това, по време на пускането на Xbox One X в E3, Microsoft се хвалеше за това как последната им конзола е била способна на Native 4K Gaming. Разбира се, това е вярно до известна степен, но конзолата няма да може да удари Native 4K на всички предстоящи игри. Конзолата е твърдяна от анализаторите в Digital Foundry, за да се възползват от една и съща техника за рендериране на шахматна дъска, за да постигнат целта от 4K в определени игри като Anthem и Assassin's Creed: Origins . Ако нямаш представа за какво говорим, нека да разгледаме подробно какво е рендерирането на шахматна дъска и как работи с Xbox One X и PS4 Pro:

Какво представлява Шкафното представяне?

Checkerboard Rendering е сравнително нова и уникална техника за визуализация на графиката, за да подпомогне графичния процесор на системата, за да визуализира визуализацията на играта при по-високи резолюции, отколкото в действителност е способна . Казано по-просто, Checkerboarding позволява на видеокартата да изобразява графични текстури с резолюция, без да се налага да генерира тази резолюция, и се използва в случаите, когато видеокартата не прави рязане по отношение на конски сили. Въпреки че рендерирането в шахматната дъска може да се разглежда като решение за персонализиране, дори не е по-близко до подобряването. Ще осъзнаете, че когато сравним и двете от тези техники малко. Като се има предвид това, това е доста трудна техника, но ако се използва правилно, потенциалът е неограничен, особено когато разработчиците имат достъп до данни за обект и триъгълник в ID буфера.

Устройства, които използват визуализация от дъската

Шахматната визуализация в момента се реализира на новите игрови конзоли, а именно Sony PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Въпреки това, първата е позволила на целия свят да узнае за факта, че тяхната конзола използва Checkerboard Rendering в пълния си потенциал, за да предостави почти 4K опит, от който потребителите трудно ще се разграничат.

От друга страна, Microsoft винаги изтъкваше най-новия си Xbox One X, известен като Project Scorpio, като игрална конзола True 4K. Компанията дори продължи да казва, че не разглежда PS4 Pro като конкурент на Xbox One X, тъй като е изцяло в различна лига. Това е вярно до известна степен, тъй като PS4 Pro произвежда на 1440p по-голямата част от игрите, и се възползва от тази техника за рендериране на шахматна дъска, за да прокара резолюцията до 4K.

Е, видяхме куп игри, изпълнявани на Native 4K / 60 fps на Xbox One X през E3 2017. Това обаче очевидно не е случаят с всички игри. Xbox One X предлага специализиран хардуер за рендериране на шахматна дъска, само в случай, че видеокартата, която захранва устройството, не е в състояние да извърши определена игра в Native 4K резолюция. Още преди конзолата да успее да удари магазините, вече сме виждали игри като Anthem и Assassin's Creed: Origins, използвайки тази техника за предоставяне на 4K гейминг, тъй като всеки, който има достатъчно знания в този отдел, веднага ще разбере, че 6 TeraFlop GPU на Xbox One X просто не е достатъчно добър за Native 4K игри на всички последни игри . След няколко години ще видим много повече игри, които ще използват техниката на шахматна дъска, тъй като видеокартата се намира в конзолата.

Шахматната картина в игрите

Техниката за рендериране на дъската е започнала да се използва от разработчиците на игри откакто PS4 Pro конзолата на Sony влезе в сила миналата година. Така че, техниката е сравнително нова и основно е насочена към рендиране на игри с 4K резолюция . Много от компютърните игри, които сме виждали през последните години, са снабдени с 4K текстури и почти всички от тях са напълно способни на 4K резолюция. Въпреки това, за да се играе на тези резолюции, трябва да инвестирате хиляди долари на високотехнологична игрална платформа. Най-новите конзоли, от друга страна, обикновено се оценяват на цена под 400-500 долара. За да постигнат 4K гейминг на тази цена, производителите трябва да пожертват на Native 4K gaming, тъй като графичният процесор, разположен под шасито, за тази цена, просто не е достатъчно добър, за да направи това. Ето защо именно Checkerboard Tendering се използва за игрални конзоли.

В основата си има два вида шахматна дъска, които могат да бъдат използвани. Една от тях е техниката за рендериране, базирана на интерполация, която е доста датирана, а другата е по-новата техника за визуализиране на Temporal Checkerboard, която се използва от разработчиците на PS4 Pro и Xbox One X за техните игри. Тази техника намалява детайлите, върху които човешкото око не е ясно фокусирано. Средното човешко око може да се съсредоточи само върху специфични области на екрана, а това на свой ред се използва от техниката за окачване на шахматна дъска. По-ясните ръбове, много по-детайлната растителност, увеличените детайли в текстурите и огледалните ефекти могат да се очакват в резултат на рендериране на шахматна дъска, без много натоварване на графичния процесор.

Казано по-просто, можете да преживеете игри в много по-добра визуална прецизност, без да се нуждаете от най-висококачествена графична карта за натискане на всички рамки. Обаче, това, което може да забележите, включва някакви артефакти в кръстосан модел, особено в сцени с бързо движение, както е показано на картинката по-долу.

Визуализация на шахматна дъска срещу Upscaling

Преди да преминете към заключения, бихме искали да кажем, че има рязка разлика между визуализацията на шаха и повишаването. За да поставите това в перспектива, upscaing не е нищо друго освен да заснемете видеоклип с определена резолюция и да направите мащабиране на нещата до по-висока резолюция . Видяхме това в почти всички съвременни телевизори. Дори и по-старите Full HD телевизори са имали подобрение в усилията си, за да увеличат всичко от 480p до 1080p, за леко подобрен външен вид. Помислете за рамка в конкретен кадър. При подобряването на мащаба, тази рамка се увеличава, така че всеки оригинален пиксел се намира над части от няколко пиксела. Компромисният метод ги смесва и избира окончателните стойности. Като се има предвид това, колко от подобренията, които получавате, зависи предимно от устройството, което използвате. Въпреки това, тя не е далеч от много по-засилената визуална прецизност, която ще изпитате в резултат на рендериране на дъски, тъй като тази техника просто не умножава нещата, ако това си мислите.

Източник на изображението: Liabe Brave (Форуми на NeoGAF)

Придвижване към техниката за рендериране на шахматна дъска на новите 4K конзоли. За да се изгради завършен кадър, трябва да има два последователни кадри, които влизат в тръбопровода за визуализация. Да приемем шахматна дъска, съставена от черни и бели плочки. Тук, помислете, че един кадър, да речем “N”, е всеки отделен черен плот на шахматна дъска и следващият кадър N + 1, е всяка отделна бяла керемида. Frame N е резултат от предварително завършен кадър, с половината от броя на пикселите, а Frame N + 1 е нов кадър с нови данни на екрана, но също така съдържа половината от съдържанието на пиксела. След това техниката за рендериране на Checkerboard ще използва ID буфера, който е специализиран хардуер, разположен в PS4 Pro и Xbox One X конзоли. Той проследява движението на пикселите на кадъра N и го сравнява с пикселите на кадър N + 1 и проектира старите пиксели на новото място на кадър N. Този проектиран кадър N от своя страна ще бъде обединен с рамка N + 1, за да се изгради рамка с 4K резолюция. Тази обединена рамка ще бъде допълнително обработена и оптимизирана, с цел да се намалят артефактите, произтичащи от по-ранните етапи в тази техника, и накрая да бъдат изпратени на екрана. Рамката N + 1 ще премине към следващия процесен тръбопровод, за да действа като новата рамка N, и това се извършва многократно. Е, това е доста голяма техника на Шахматната дъска.

Източник на изображението: Reddit

Шахматната дъска представена 4K срещу Native 4K

Е, на пръв поглед ще ви е много трудно да забележите разликата между 4K кадри на Natively Rendered и Checkerboard Rendered. Въпреки това, забелязвате доста голяма разлика между двете, особено когато поставите на пауза визуализирания видеоклип и увеличите мащаба, само за да осъзнаете, че има артефакти в движещите се ръбове на шахматна дъска с 4K кадри. Е, това е единственият недостатък на тази техника, тъй като бързото движение оставя слаб кръст, където само половината от пикселите са засенчени. Въпреки това, размазването на движенията в последните игри може да помогне много за скриването на тези артефакти, а останалите детайли са остри, дори и с компромиса, че той ефективно намалява резолюцията при 4K. В крайна сметка, тя е едва забележима за човешкото око, и дори ако успеете да го забележите, това няма да бъде значителна разлика, особено като се има предвид хардуера, на който трябва да похарчите парите си, за да направите игри на роден 4K.

Източник на изображението: Liabe Brave (Форуми на NeoGAF)

ВИЖ СЪЩО: Xbox One X срещу PS4 Pro: Бързо сравнение

Дали шахматната визуализация е добра за вас?

Е, това зависи от вашите лични предпочитания и бюджетни ограничения. Ако наистина искате да избутате родната 4K резолюция за прекрасно преживяване на бонбоните на очите, ние няма да ви спрем да обстрелвате хиляди долари за изграждане на високотехнологична игрална платформа. Въпреки това, ако сте конзола геймър или достъпност е вашият основен приоритет, вие няма да бъдат разочаровани от Шкафър издаде 4K кадри, които можете да се опита на двете PS4 Pro и Xbox One X конзоли. И така, какво мислите за тази нова техника, използвана от най-новите конзоли? Доволни ли сте или все още чакате следващото поколение конзоли за Native 4K игри? Разкажете ни, като снимате ценните си мнения в раздела за коментари долу, както бихме искали да прочетем какво мислите вие.

Top